The Mimic Items
Updated: 2026-06-22
Introdução
Items em The Mimic vão de lanterns cosméticas a consumables funcionais e game passes Robux que suavizam picos de dificuldade. Moeda Spirits de codes, eventos e clears financia muitas compras — resgate codes ativos como ThankYouForBeingPatient antes de comprar.
Nenhum item substitui map knowledge. Lanterns melhoram visibilidade; consumables mitigam erros; passes adicionam conveniência — entities ainda exigem tells aprendidos.
Navegue subpáginas: lanterns, consumables, game passes. Compare valor na tier list lanterns.
Lanterns
Capítulos standard: lantern balanceada mais consumable opcional para runs de aprendizado. Nightmare: lantern brightness-first, flicker cosmético mínimo. Jigoku: brightness máxima, fones, sem cosméticos distraindo.
Revives de codes ou passes salvam tentativas badge — orçamento Revives para aprendizado Grin Demon Chapter 3, não erros cedo Control que você pratica barato.
Game passes empilham conveniência — leia página de passes para evitar comprar efeitos redundantes.
Consumables
Spirits fluem de codes, recompensas daily/event e clears de capítulo. Gaste em lanterns de valor longo prazo antes de consumables one-run salvo tentativa imediata de badge.
ThankYouForBeingPatient concede 500 Spirits — suficiente para upgrade starter se pareado com saldo anterior.
Nunca compre geradores Spirits third-party — só golpes.
Game Passes
Rage's Book e Rebirth's Book adicionarão items ligados a books novos — CTStudio tipicamente lança linhas lantern por tema de book.
Exclusivos Nightmare rotacionam — pegue durante seasons ativas.
Volte aqui após dias de patch para recomendações atualizadas.