The Mimic Control Chapter 1 Guide

Updated: 2026-06-22

Visão Geral

Control Chapter 1 é o pesadelo introdutório de The Mimic — mapa compacto que ensina uso de lantern, stealth agachado, limites de sprint e o primeiro encontro real com Hiachi. O capítulo mistura corredores internos estreitos com pátios abertos onde line-of-sight importa. Espere 15–25 minutos na primeira clear, menos quando memorizar a rota principal.

Sua cadeia de objetivos é direta: localizar ferramentas, resolver puzzles ambientais leves e alcançar o portão de saída sem queimar Revives em erros evitáveis. Hiachi patrola sobrepondo o loop do meio do capítulo — timing das janelas de sprint separa clears limpas de restarts.

Antes de entrar na fila, resgate codes ativos por Spirits e Revives, confirme controls da sua plataforma (Shift sprint no PC, L2 no Xbox) e equipe lantern confiável do nosso guia de lanterns.

Rotas e Objetivos

Mova-se com método no início — sprint só ao cruzar o primeiro gap externo onde Hiachi não consegue line you up dos ângulos de spawn. Pegue itens de story na ordem que o mapa apresenta; pular triggers às vezes soft-locka portas até backtrack, desperdiçando tempo que Hiachi usa para reposicionar.

No meio do capítulo, encoste nas paredes ao virar cantos cegos. Hiachi responde a ruído antes de confirmação visual em muitas salas. Crouch-walk em transições de tile que estalam audivelmente. Se ouvir o giggle distorcido, quebre line of sight imediatamente e entre na sala mais próxima em vez de sprintar em pânico.

No fim, salas de puzzle bloqueiam a saída. Leia dicas nas paredes literalmente — Control's Book raramente usa red herrings no Chapter 1. Em co-op, designe um jogador para vigiar abordagem traseira enquanto outros resolvem.

Entities e Perseguições

Hiachi é entity tipo stalker introduzida aqui e expandida nos capítulos seguintes de Control. Ela pune spam de sprint e exposição prolongada em corredores iluminados. Quebre sightlines usando batentes de porta, não loops abertos, a menos que conheça o timer completo de reset de patrol.

Brilho de lantern ajuda a ler notas mas pode torná-lo visível de mais longe. Desligue brevemente ao encostar em cover atrás de pilares. Hiachi às vezes pathfind até o último ruído conhecido — faça fake sprint tocando Shift/L2 uma vez e agache na direção oposta.

Veja a página de entities do Control's Book completa para tabelas de comportamento da Hiachi e listas de audio cues.

Dicas para Concluir

Jogadores novos morrem re-correndo o mesmo corredor após puzzle falho em vez de resetar timing de patrol. Espere cinco segundos em cantos seguros após erros. Outro fail frequente é sprintar para o funil de saída com Hiachi em mid-chase — termine o loop de chase antes de commitar no corredor final.

Badges do Chapter 1 recompensam segmentos sem dano ou limiares de speed. Aprenda a rota intencionada antes de perseguir speed; prep de Nightmare começa com clears vanilla limpas.

Quando estiver pronto, continue para o Control Chapter 2, onde patrol overlap aumenta e novas entities entram no roster.

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Perguntas Frequentes

O que é Control's Book Chapter 1?
Guia de Control's Book Chapter 1 no The Mimic — links codes guides entities maps
Code ativo agora?
ThankYouForBeingPatient — 1 Revive 500 Spirits na aura CODES entre MUCDICH e Sythivo
Onde são as atualizações oficiais?
Discord CTStudio grupo Roblox @MUC_DICH — Trello arquivado
Nightmare vs Standard?
Entities mais rápidas often one life rewards exclusivos — pratique standard primeiro
Nomes em inglês?
Hiachi Biwaki Kintoru Enzukai Nejibishoma (Grin Demon) — use em comms

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