The Mimic Game Passes
Updated: 2026-06-22
Introdução
Game passes em The Mimic oferecem conveniência — revives extras, acesso lantern, bundles cosméticos ou perks lobby — não imunidade pay-to-win às entities. CTStudio projeta horror para permanecer ameaçador independente de Robux gasto.
Avalie passes por horas jogadas: players daily se beneficiam mais de passes revive/conveniência; casuais devem priorizar codes grátis e skill primeiro.
Passes podem atualizar com books novos — leia patch notes quando Rage ou Rebirth lançarem.
Valor dos Passes
Passes revive: reduzem frustração aprendendo Grin Demon ou badges Nightmare. Passes lantern: desbloqueiam lanterns cosméticas ou funcionais sem grind Spirit. Passes VIP ou lobby: perks sociais/conveniência com impacto gameplay menor.
Compare timing revive pass contra revives code da página codes — empilhar ambos pode ser ótimo em semanas de grind.
Evite comprar todo pass day one — experimente conteúdo grátis, identifique bottleneck, depois compre pass direcionado.
Passes vs Loja Spirits
Compre se: joga semanal+, travado em conteúdo onde revives aceleram aprendizado, ou quer lantern específica sem farm Spirit.
Pule se: ainda aprendendo basics Control Chapter 1–2 — problema de skill, não de item.
Nunca compre passes de vendedores third-party — só Roblox oficial.
Dicas para Caçadores
Codes + passes + guides vencem passes sozinhos. Use guides para reduzir consumo de revive.
Tier lists ajudam a escolher lanterns se pass inclui escolha — tier list lanterns.
Siga @MUC_DICH para sales pass ou eventos bundle.