The Mimic Entities
Updated: 2026-06-22
Pengantar
Entity adalah jantung horror The Mimic — monster terinspirasi yokai masing-masing punya aturan deteksi, jalur patrol, trigger chase, dan tells audio berbeda. Berbeda NPC horror Roblox generik yang hanya kejar pemain, entity Mimic menuntut pelajari behavior tree: sebagian hukum sight, yang lain suara, boss seperti Enzukai gabungkan mekanik multi-fase.
Hub ini mengorganisir entity menurut book dan peran agar Anda pelajari ancaman relevan sebelum queue chapter. Control's Book perkenalkan stalker fondasi; Jealousy's Book eskalasi dengan Biwaki, Kintoru, dan Nejibishoma (Grin Demon); gamemode khusus tambah kecepatan dan modifier varian.
Pakai halaman entity bersama maps dan panduan — tahu cue audio Hiachi sedikit berguna jika Anda tidak tahu koridor mana yang memperkuat noise langkah.
Books Mode dan Progresi
Stalker kejar pemain saat trigger, tekankan putus line-of-sight — Hiachi contoh ikonik. Unit patrol jalan loop tetap atau semi-acak — Biwaki kontrol teritori exterior Jealousy. Entity tier boss mengunci finale chapter dengan phase shift — Enzukai jangkar Jealousy Chapter 4.
Entity gamemode muncul di Nightmare, Witch Trials, dan Jigoku dengan stat skala ulang. Jangan asumsikan tells chapter standard apply one-to-one tanpa cek catatan entity gamemode.
Book mendatang Rage dan Rebirth akan perluas roster — teaser CTStudio mengisyaratkan keluarga roh terkutuk baru.
Peran Entity
Audio dulu: headphone ungkap pola langkah berstagger dan stinger ambient unik per entity. Visual kedua: siluet dan animasi gerak telegraf chase vs patrol. Mekanik ketiga: sebagian entity hormati crouch, yang lain abaikan setelah trigger pertama.
Latih di standard mode sebelum Nightmare — varian lebih cepat pakai ulang tells tapi persempit jendela reaksi.
Tier list komunitas rank kesulitan dan prioritas — lihat tier list entity untuk debat urutan ancaman PvE.
Cara Mempelajari Entity
Entity Control's Book — Hiachi dan varian spesifik chapter. Entity Jealousy's Book — Biwaki, Kintoru, Nejibishoma. Boss — Enzukai dan pertarungan multi-fase. Entity gamemode — varian Nightmare dan event.
Cross-reference glosarium untuk istilah terpengaruh Jepang yang dipertahankan UI Inggris.
Laporkan perubahan perilaku pasca-patch via Discord resmi — tuning entity umum antar update.