The Mimic Entities
Updated: 2026-06-22
はじめに
EntityはThe Mimicホラーの核——妖怪モチーフの怪物が検知ルール、Patrol、チェイストリガー、音Tellを持つ。単純追跡NPCと違い行動木を学ぶ必要があり、視線罰、音罰、Enzukaiのような多段Bossが混在。
HubはBookと役割で整理——Control's Book基礎Stalker、Jealousy's BookはBiwaki/Kintoru/Nejibishoma(Grin Demon)、Gamemodeは速度修飾。
Books・モード・進行
Stalkerは視線切り重視の追跡——Hiachiが代表。Patrolは固定/半ランダムLoop——BiwakiがJealousy外装を支配。Boss級は章フィナーレ多段——EnzukaiがJealousy Chapter 4を担う。
Gamemode EntityはNightmare、Witch Trials、Jigokuで再スケール。Standard TellをGamemode Entityなしに1:1想定しない。
Rage/Rebirth Bookで roster 拡張予定——CTStudio予告は新呪霊族。
Entityの役割
音 first:ヘッドホンでEntity固有の足音と stinger。視覚 second:シルエットとアニメで chase/patrol 判別。Mechanic third:しゃがみ尊重/初回後無視など。
Nightmare前にStandard練習——高速版は同Tellで反応窓縮小。
難易度・優先度はEntity tier listでコミュニティ議論。
Entityの学び方
Control's Book Entity——Hiachi等。Jealousy's Book Entity——Biwaki、Kintoru、Nejibishoma。Boss——Enzukai。Gamemode Entity——Nightmare/イベント版。
用語集で英語UIに残る和風用語を相互参照。
パッチ後挙動変化は公式Discordへ——Entity tuning は更新間で頻繁。