The Mimic Gamemode Entities

Updated: 2026-06-22

Pengantar

Gamemode khusus pakai ulang model entity familiar dengan stat dimodifikasi — gerakan lebih cepat, timer idle lebih pendek, node spawn ekstra, atau interaksi filter visibilitas. Asumsi tells standard tanpa penyesuaian penyebab gagal Nightmare utama.

Nightmare skala roster Control dan Jealousy global. Witch Trials tambah spawn compound bergaya gelombang. Jigoku tumpuk filter neraka di atas boost kecepatan.

Selalu baca patch notes — CTStudio tune entity gamemode terpisah dari chapter standard.

Varian Nightmare

Hiachi dan Biwaki patrol lebih cepat dengan delay investigasi berkurang. Jendela sight Kintoru menyempit. Chase Grin Demon butuh belok sudut lebih awal.

Aturan one-life berarti kesalahan pertama mengakhiri run — pengetahuan entity harus otomatis.

Panduan: panduan Nightmare mode. Maps: map Nightmare.

Entity Event

Witch Trials perkenalkan pelayan bertema witch dan modifier gelombang — mungkin pakai ulang AI Biwaki dengan skin baru.

Entity Jigoku kadang share stat Nightmare plus penalti visibilitas — tells audio jadi primer.

Entity event despawn saat event berakhir — halaman arsip membantu jika event kembali.

Tips Pemburu Code

Clear book standard dulu. Equip lantern terang dari tier list.

Ukuran party: grup kecil terkoordinasi sering mengalahkan squad besar berisik.

Kembali ke hub entity untuk perilaku dasar sebelum pelajari varian.

Halaman Terkait

Pertanyaan Umum

Apa itu gamemode entities?
Panduan gamemode entities The Mimic — tautan codes guides entities maps
Code aktif sekarang?
ThankYouForBeingPatient — 1 Revive 500 Spirits di aura CODES antara MUCDICH dan Sythivo
Update resmi di mana?
Discord CTStudio grup Roblox @MUC_DICH — Trello diarsipkan
Nightmare vs Standard?
Entity lebih cepat sering one life reward eksklusif — latih standard dulu
Nama Entity Inggris?
Hiachi Biwaki Kintoru Enzukai Nejibishoma (Grin Demon) — gunakan di comms