The Mimic Nightmare Maps

Updated: 2026-06-22

Tata Letak Map

Map Nightmare share geometri chapter Control dan Jealousy standard — yang berubah kecepatan patrol, kepadatan spawn, dan margin error pemain. Halaman map di sini anotasi delta timing, bukan ruangan baru.

Anggap map Nightmare overlay speedrun: node sama, tepi lebih ketat. Route nyaman sekarang butuh crouch lebih awal dan lebih sedikit detour opsional.

Gabung dengan panduan Nightmare dan entity gamemode.

Ruangan Penting

Jendela menyeberang halaman Chapter 1 menyempit — Hiachi capai persimpangan lebih cepat. Loop hub Chapter 2 butuh tunggu patrol penuh, bukan sebagian.

Noise tangga logam Chapter 3 tetap lethal — Nightmare tambah patrol di landing lebih cepat. Pilar ring chase Chapter 4 tetap kunci tapi timing demon hukum turn telat.

Pengetahuan map Control standard prasyarat — map Control dulu.

Loop Routes

Zona Biwaki exterior perluas radius efektif — pinggir lebih jauh atau tunggu lebih lama di celah torii.

Koridor-L Grin Demon butuh commit sprint lebih awal — pemain mobile pre-turn kamera.

Fase arena Enzukai persempit jendela aman — pilar tengah wajib, bukan opsional.

Tips Pemburu Code

Potong semua lore opsional percobaan badge Nightmare sampai clear stabil ada.

Comms duo mengalahkan noise quad — callout map dari halaman Jealousy tetap apply.

Reward benarkan grind — lantern eksklusif di halaman lanterns.

Halaman Terkait

Pertanyaan Umum

Apa itu Nightmare maps?
Panduan Nightmare maps The Mimic — tautan codes guides entities maps
Code aktif sekarang?
ThankYouForBeingPatient — 1 Revive 500 Spirits di aura CODES antara MUCDICH dan Sythivo
Update resmi di mana?
Discord CTStudio grup Roblox @MUC_DICH — Trello diarsipkan
Nightmare vs Standard?
Entity lebih cepat sering one life reward eksklusif — latih standard dulu
Nama Entity Inggris?
Hiachi Biwaki Kintoru Enzukai Nejibishoma (Grin Demon) — gunakan di comms