The Mimic Game Passes

Updated: 2026-06-22

はじめに

Game Passは利便——追加Revive、Lantern、コスメ束、ロビー perk——Entity からの pay-to-win 免疫ではない。Robuxを使ってもCTStudioはホラーを脅威的に保つ設計。

プレイ時間で評価:毎日プレイヤーはRevive/利便Pass、カジュアルは無料Codeと技能優先。

新BookでPass更新あり——Rage/Rebirth時パッチノート。

Passの価値

Revive Pass:Grin Demon/Nightmareバッジ学習中の frustration 低減。Lantern Pass:Spirit grind なし functional/cosmetic Lantern。VIP/ロビーPass:軽微 gameplay、社交/利便。

Pass ReviveタイミングとCodes Revive比較——grind 週は両方最適なことも。

初日全Pass購入回避——無料コンテンツで瓶颈特定後ターゲット購入。

Pass vs Spirits shop

Buy if:週1+プレイ、Reviveで学習加速したい難所、Spirit farm なし特定Lantern欲しい。

Skip if:Control Ch1–2基礎学習中——技能問題でアイテム問題ではない。

第三者Pass販売禁止——Roblox公式のみ。

Codeハンターのコツ

Codes+Pass+ガイドがPass単独より。ガイドでRevive消費削減。

Passに選択Lanternあるならtier list

Passセール/ bundle は@MUC_DICHフォロー。

関連ページ

よくある質問

game passesとは?
The Mimicのgame passesガイド — codes・guides・entities・mapsへのリンク
現在有効なCode?
ThankYouForBeingPatient — MUCDICHとSythivo間CODES auraで1 Revive・500 Spirits
公式更新はどこ?
CTStudio Discord、Robloxグループ、@MUC_DICH — Trelloはアーカイブ済み
NightmareとStandardの違い?
Entity高速、often one life、限定報酬 — 先にstandardで練習
英語Entity名?
Hiachi、Biwaki、Kintoru、Enzukai、Nejibishoma(Grin Demon)— commsで使用