The Mimic Gamemode Entities
Updated: 2026-06-22
はじめに
特殊Gamemodeは既存モデルを改 stats で再利用——移動加速、idle短縮、追加 spawn、視認 filter 相互作用。Standard TellのままNightmare失敗の最大原因。
NightmareはControl/Jealousy roster 全体スケール。Witch Trialsはウェーブ compound spawn。Jigokuは速度+地獄 filter。
パッチノート必読——Gamemode EntityはStandard章と独立 tuning。
Nightmare variants
Hiachi/Biwakiは調査 delay 減で高速Patrol。Kintoru視線窓縮小。Grin Demonはより早い角旋回。
One-life ルールで初ミス終了——Entity知識は自動化必須。
Guide:Nightmare。Map:Nightmare Map。
イベントEntity
Witch Trialsは witch servant と wave 修飾——Biwaki AI新スキンのことも。
Jigoku EntityはNightmare stats+視認 penalty——音Tell primary。
イベント終了で despawn——復活イベント用アーカイブページ。
Codeハンターのコツ
Standard Book先クリア。明るさLanternをtier listから。
小さく調整されたパーティが大きな騒がしい squad に勝つことも。
バリアント前にEntity Hubで基本行動を。
関連ページ
よくある質問
gamemode entitiesとは?
The Mimicのgamemode entitiesガイド — codes・guides・entities・mapsへのリンク
現在有効なCode?
ThankYouForBeingPatient — MUCDICHとSythivo間CODES auraで1 Revive・500 Spirits
公式更新はどこ?
CTStudio Discord、Robloxグループ、@MUC_DICH — Trelloはアーカイブ済み
NightmareとStandardの違い?
Entity高速、often one life、限定報酬 — 先にstandardで練習
英語Entity名?
Hiachi、Biwaki、Kintoru、Enzukai、Nejibishoma(Grin Demon)— commsで使用