The Mimic Gamemode Entities

Updated: 2026-06-22

บทนำ

Gamemode พิเศษ reuse model entity คุ้นแต่ stat แก้ — ความเร็วเคลื่อน idle timer สั้น spawn node เพิ่ม หรือ interaction visibility filter สมมติ tell standard โดยไม่ปรับเป็นสาเหตุล้ม Nightmare อันดับหนึ่ง

Nightmare scale roster Control และ Jealousy ท globally Witch Trials เพิ่ม compound spawn แบบ wave Jigoku ซ้อน hell filter บน speed boost

อ่าน patch notes เสมอ — CTStudio tune gamemode entity แยกจาก chapter มาตรฐาน

Nightmare variants

Hiachi และ Biwaki patrol เร็วขึ้น investigation delay ลด sight window Kintoru แคบลง chase Grin Demon ต้องเลี้ยวมุมเร็วขึ้น

กฎ one-life ความผิดครั้งแรกจบ run — ความรู้ entity ต้องอัตโนมัติ

guide: Nightmare mode guide maps: Nightmare maps

Entity อีเวนต์

Witch Trials แนะนำ witch servant และ wave modifier — อาจ reuse AI Biwaki สkin ใหม่

entity Jigoku บางครั้งแชร์ stat Nightmare บวก penalty visibility — audio tell เป็นหลัก

entity event หายเมื่อ event จบ — archive page ช่วยถ้า event กลับ

เคล็ดลับนักล่า code

clear book standard ก่อน ใส่ brightness lantern จาก tier list

ขนาด party: กลุ่มเล็กประสานงานมักชนะ squad ใหญ่ noisy

กลับ entity hub สำหรับพฤติกรรมพื้นฐานก่อนศึกษา variant

หน้าที่เกี่ยวข้อง

คำถามที่พบบ่อย

gamemode entities คืออะไร?
คู่มือ gamemode entities ของ The Mimic — ลิงก์ codes guides entities maps
Code active ตอนนี้?
ThankYouForBeingPatient — 1 Revive 500 Spirits ที่ aura CODES ระหว่าง MUCDICH และ Sythivo
อัปเดตทางการที่ไหน?
Discord CTStudio กลุ่ม Roblox @MUC_DICH — Trello archive แล้ว
Nightmare ต่าง Standard?
Entity เร็วขึ้น มัก one life รางวัลพิเศษ — ฝึก standard ก่อน
ชื่อ Entity ภาษาอังกฤษ?
Hiachi Biwaki Kintoru Enzukai Nejibishoma (Grin Demon) — ใช้ใน comms