The Mimic Nightmare Maps

Updated: 2026-06-22

Bố cục map

Map Nightmare chia geometry với chương Control và Jealousy standard — thay đổi là tốc patrol, mật độ spawn và biên lỗi người chơi. Trang map ở đây chú thích delta timing, không phòng mới.

Coi map Nightmare như overlay speedrun: cùng node, cạnh chặt hơn. Route thoải máy giờ cần crouch sớm và ít detour tùy chọn.

Ghép với guide Nightmareentity gamemode.

Phòng quan trọng

Cửa sổ băng sân Chapter 1 thu hẹp — Hiachi tới giao lộ nhanh hơn. Vòng hub Chapter 2 cần đợi full pass patrol, không partial.

Tiếng cầu thang kim Chapter 3 vẫn chết người — Nightmare thêm patrol trên landing sớm hơn. Cột vòng chase Chapter 4 vẫn then chốt nhưng timing demon trừng phạt rẽ muộn.

Kiến thức map Control standard là điều kiện — map Control trước.

Loop route

Vùng Biwaki ngoại mở rộng bán kính hiệu dụng — đi rìa xa hơn hoặc đợi lâu hơn tại khe torii.

Hành lang L Grin Demon cần cam kết sprint sớm hơn — mobile pre-turn camera.

Phase arena Enzukai thu cửa sổ an toàn — cột trung tâm bắt buộc, không tùy chọn.

Mẹo săn code

Cắt mọi lore tùy chọn khi thử badge Nightmare đến khi có clear ổn định.

Comms duo thắng quad ồn — callout map từ trang Jealousy vẫn áp dụng.

Phần thưởng xứng grind — lantern độc quyền trên trang lanterns.

Trang liên quan

Câu hỏi thường gặp

Nightmare maps là gì?
Hướng dẫn Nightmare maps trên The Mimic — liên kết codes, guides, entities, maps.
Code active hiện tại?
ThankYouForBeingPatient — 1 Revive và 500 Spirits tại aura CODES giữa MUCDICH và Sythivo.
Cập nhật chính thức ở đâu?
Discord CTStudio, nhóm Roblox, @MUC_DICH — Trello đã archive.
Nightmare khác Standard?
Entity nhanh hơn, thường một mạng, phần thưởng độc quyền — luyện standard trước.
Tên Entity tiếng Anh?
Hiachi, Biwaki, Kintoru, Enzukai, Nejibishoma (Grin Demon) — dùng trong comms.