The Mimic Nightmare Maps
Updated: 2026-06-22
Layout ng Map
Shared geometry ang Nightmare maps sa standard Control at Jealousy chapters — nagbabago ang patrol speed, spawn density, at player margin for error. Timing deltas ang ina-annotate ng map pages dito, hindi bagong rooms.
Isipin ang Nightmare maps bilang speedrun overlays: parehong nodes, mas tight na edges. Kailangan ng mas maagang crouch at mas kaunting optional detours ang dating komportableng routes.
Ipares sa Nightmare guide at gamemode entities.
Mahalagang Kwarto
Lumiliit ang Chapter 1 courtyard crossing window — mas mabilis maabot ni Hiachi ang intersection. Kailangan ng full patrol pass ang Chapter 2 hub loops, hindi partial.
Patay pa rin ang Chapter 3 metal stairs noise — mas maaga nagl-landing patrol sa Nightmare. Nananatiling key ang chase ring pillars sa Chapter 4 pero pinaparusahan ang late turns.
Prerequisite ang standard Control map knowledge — Control maps muna.
Loop Routes
Lumalawak ang exterior Biwaki zones effective radius — lumayo pa o maghintay nang mas matagal sa torii gaps.
Mas maagang sprint commitment ang Grin Demon L-corridors — i-pre-turn ang camera sa mobile.
Lumiliit ang Enzukai arena safe window — mandatory ang center pillars, hindi optional.
Tips sa Code Hunters
Putulin ang lahat ng optional lore sa Nightmare badge attempts hanggang may stable clear.
Mas mainam ang duo comms kaysa quad noise — applicable pa rin ang map callouts mula sa Jealousy pages.
Karapat-dapat ang rewards sa grind — exclusive lanterns sa lanterns page.